Testimonio de Mario Strikers: Fight Organization – Una experiencia un poco escasa en total

Testimonio de Mario Strikers: Fight Organization - Una experiencia un poco escasa en total

Veredicto de GamesRadar+

Aunque periódicamente es agradable y generalmente inofensivo, Mario Strikers: Fight League tiene dificultades para mejorar sus conceptos y termina sintiéndose como una experiencia poco elaborada.

HOY

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Ventajas

  • +.

    Los técnicos de fútbol son duraderos

  • +.

    La animación y las imágenes son satisfactorias

Desventajas

  • -.

    Muchos aspectos poco desarrollados

  • -.

    No tiene el comodín de alta calidad para hacerlo divertido

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Como novato en la serie, Mario Strikers: Battle League es un juego que me sorprende. Sus preocupaciones no son las que yo suponía, y tal vez tampoco las que cualquiera pensaría”. Tenía una idea. Es’ Probablemente no sea razonable por mi parte acercarme a este partido de fútbol y quedarme atónito por el énfasis en el fútbol, ​​pero hellip; bueno, definitivamente eso’ ¡Es extraño en un videojuego de Mario!Únete a nosotros super mario strikers apk sitio web Este es el negocio de franquicia que trató la medicina como una justificación para jugar al Tetris, que transformó la Solución Uno en una montaña rusa de paintball y transformó el golf en una especie de extraña carrera de huevos y cucharas. Así que sí, el hecho de que el videojuego de fútbol de Mario parezca principalmente fútbol es peculiar para mí. ¿Es eso extraño?

Dímelo una vez más

Sin embargo, permita No tendremos éxito por nosotros mismos. Mario Strikers: Fight League comienza con una guía bastante extensa que describe cada una de sus mecánicas automotrices más futbolísticas, y ‘ Son respetablemente profundos. Hay varios tipos de pases, mecánicas de resistencia, varias opciones de manejo y un pequeño y maravilloso elemento equilibrado en el que cronometrar perfectamente tus pases y movimientos les da un toque extra de dinamismo.

Esa fue la mayor parte del tutorial hellip; seguido de un breve saludo con la mano sobre los productos y los Hyper Strikes cinematográficos que llenaban el material publicitario, como si dijera oh, y ahí’. También hay algunas cosas extrañas de Mario ahí si eso es así’. Ese es tu punto, supongo. Esto marcó en gran medida el tono de la experiencia, que fue una sensación distintiva de que yo’ Entré en Mario Strikers anticipando algo de lo que era’. No estoy dispuesto a proporcionar.

Aviso y tarjetas amarillas

Honestamente, Mario Strikers: Battle League es una experiencia un poco pobre en general. Sin proyecto de historia, solo 10 personajes utilizables, 6 cosas (incluida la estrella de invencibilidad de Mario completamente rota, que también puede relacionarse con un objetivo complementario) y un montón de otras elecciones de estilo extrañas que se sienten lo suficientemente huecas como para dejar una apariencia vacía cuando tocarlos.

Por ejemplo, monitorear la pelota a menudo es desalentador en medio del constante caos de color, sin ningún aspecto de la interfaz de usuario para resaltarlo, un problema que empeora cuando cambias al modo portátil. Los porteros siempre están totalmente controlados por la IA (porque no es como si quisieras tener algún tipo de participación real en tu línea de defensa final), por lo que acumular habilidades generalmente se siente mucho menos preocupante que el videojuego. tirar dados para el cuidador reflejos. Ahí’ Hay equipo para adaptar las estadísticas de tus jugadores, sin embargo, si piensas en estas gorras y fundas para manos, simplemente mezcla los números, ahí está. No es necesario aumentar la potencia bruta de Luigi cuando podrías perderlo todo y simplemente elegir un peso pesado preprogramado como Bowser o Wario. Y hay múltiples competiciones para un jugador codificadas, pero ya estoy No estoy seguro de cuál era la diferencia entre la mayoría de ellos, o si el juego simplemente me ofrecía diferentes premios por hacer lo mismo una y otra vez.

Lo que realmente me desconcertó es que hay Es un atributo sorprendente que te permite elegir y personalizar tu cincuenta por ciento de la arena alrededor del campo: Bowser. Castle, Mushroom Kingdom, etc., y disfruta de su fusión junto con la de tu oponente. selección. Es un concepto genial y, de hecho, lo primero que sucede cada vez que comienza un traje es la combinación grandiosa y dramática de estos dos paisajes.

Pero no es así’ ¡No hagas nada! Los técnicos de videojuegos no’ No modifica, no modifica exactamente cómo juegas, y el 95% de las veces puedes hacerlo.’ Ni siquiera ves el estadio. He elegido porque tú’ Estamos mirando exclusivamente el campo mediante una perspectiva de arriba hacia abajo. Seguí revisando los tutoriales y la descripción general del juego, convencido de que Me había perdido algún elemento esencial con respecto a este u otros elementos del juego que parecían no tener compuesto. Si me faltaba algo, nunca lo encontraba.

Eso’ Es un cambio esencial en las ideologías de diseño que se siente en desacuerdo con su tono alocado y de mal genio. En videojuegos hermanos como Mario Kart y Knockout Bros, los elementos estrafalarios y arcade son el factor fundamental, el giro en la fórmula que les da vida y los hace extraordinarios. Sin embargo, en Mario Strikers, es ‘ Al contrario: el fútbol es central y los aspectos de Mario cuelgan como pancartas de eventos de Jürgen Klopp. anteojos.

Doblarlo como Bob-omb

Todo lo cual no es para reclamar allí No hay nada divertido con respecto a Battle League. En momentos particulares, la mecánica del fútbol más sustanciosa se integró con algo de energía, y ahí’ Siempre hay algo satisfactorio en el rebote uno, dos, tres del pase del balón entre los jugadores y, finalmente, provoca una patada significativa que gira en el aire alrededor del portero. alcanza los dedos y extiende la red detrás de él.

También me gustaron mucho las animaciones, al menos hasta que empezaron a repetirse. Ellos’ Son coloridos, dinámicos, cargados de individualidad y más, y tienen un toque que da fuerza e identidad a las personalidades. Cuando Rosalina realiza un Hyper Strike, la bala orbita alrededor de la luna antes de regresar hacia ella para la siguiente patada, congelada en hielo cristalino. Cuando Donkey Kong gana un videojuego, se balancea sobre las enredaderas del bosque, gritando y bailando. Cuando Peach ve que el grupo adversario anota, dice Es encantador verla respirar profundamente e intentar calmar su estado de ánimo antes de hacer algo que avergüence a la monarquía.

Simplemente desearía que la alegría de vivir se hubiera trasladado a la jugabilidad de Mario Strikers, que en esencia es un videojuego de galería de fútbol promedio con un par de campanas y silbatos de la marca Nintendo. Supongo que me divertí por momentos, pero en el fondo presumo que si’ Si hubiera pagado el precio de venta completo por él, lo haría’. Nos vamos sintiéndonos mucho menos filantrópicos con respecto a todo el asunto. Tal vez atraparlo cuando ‘ Está rebajado y tú’ Si estás buscando un juego de salón familiar, de lo contrario, uno de los fanáticos del fútbol más entusiastas probablemente pueda evitar este juego.

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